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第八十二章 霸道的智慧之刃技能 (第1/2页)

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“大哥,不好了,我们被人杀了!”

“怎么可能被杀?是谁干的?给老子叫人,杀回去!”

“对,灭了他们!”

“不是,大哥,不是玩家,是一种跟影子一样的怪物!”

“怪物?”

“是啊,大哥,那种怪物只有3级,但在黑暗中却能爆发出强大的战力,根本打不死,而且如同有智能一般,晓得战术,知道围杀咱们玩家,所以这一次死伤惨重!”

“大哥,不好了,又有一波人被杀了!”

“……”

“不会是夜晚的限制吧,之前有很多游戏为了防止沉溺游戏,特意退出了夜间惩罚系统,虽然游戏里的夜间持续时间比较短,只有六个小时,但是在那段时间里野外是会出现‘夜行狩猎者’之类的怪物,实力超出当前地图常规怪物许多,而且这种夜行狩猎者还会通过击杀玩家升级,结果有些菜鸟总是出去送,让得那些游戏的夜晚都变成了禁区,玩家只能在城镇内活动!”

“应该不会,巨龙集团并没有这方面的设定!”

“大哥,你怎么知道的?”

“这事不能说,不过作为双河村的扛把子,我还是从老大那里得知了一些内幕的!”

……

周斌并不知道弑神家族的玩家已经将他的阴影使者当成了以往那些游戏里出现的“夜行狩猎者”,更不知道他的屠杀行为给对方带去了多大的困扰,只是找到一个个被弑神家族包场的练级点,不断的杀戮。

“希望他们复活后别哭!”看着第二分身刚刚获得的智力属性,周斌也是不由得有些头大。

智慧之刃:1级,窃取900码范围内死亡的敌方英雄2点智力属性,超出900码范围的远程击杀也能窃取智力。1级可附加30%的智力属性作为额外伤害。

第二分身的这个特有能力可是相当霸道的,前世周斌在玩DOTA跟电脑AI对战的时候,可是能够将对方的智力属性偷光,甚至变成负数。

属性出现负数怎么办?它比五环多两环……啊不,是会出现负向的加成,在DOTA那款游戏里边,英雄是可以从装备中获得法力值的,例如“能量之球”,可以增加250点法力值上限,但是如果将对方的智力属性偷成负数,那么这些法力值上限是会被倒扣回去的,每点智力属性能够提供13点法力值,那么-1点智力属性就是-13点法力值,到最后,敌方的法力值会锁定在“0”点之上,什么技能都放不出来,很多装备上携带的技能同样是无法使用。

而现在,智慧之刃为周斌的第二分身提供了足额的智力属性偷取效果,也就是每击杀一名玩家,对方都会损失2点智力属性,无论他现有的智力属性是多少,哪怕只有最基础的1点,也是一样,只不过那样的话其智力属性会变成-1,也就是想要加点的话,需要先在智力属性上耗费1个自由属性点,使之归零,然后才能继续往上加。

无论是什么职业,智力属性都是相当有用的,哪怕是专走怒气路线的战士和靠能量作战的盗贼,也需要智力属性来提升魔法防御。起码不能让智力属性出现负数,否则遭到魔法攻击的时候就会受到超过百分之一百的伤害,这可是相当恐怖的。

至于说其中的智力型玩家,就更是凄惨了,他们会发现自己辛辛苦苦升到3级后加到了4点的智力属性一下子减少了一半,只剩下2点,实力一下子降低一大截,虽不至于变成直接废号,但绝对会肉疼不已。

击杀一次,就能掠夺其2点智力属性,这种霸道的技能,放在属性点稀缺的龙之大陆,简直是要人命了!

但是对于周斌来说,就有些太张扬了,估摸着很快就会引起巨龙集团的注意,到时候进行详细的排查,说不定就会将他挖出来,毕竟周斌的第一分身也是相当强大的,如果是全面排查的话,说不定就会暴露。

不过这个念头很快就被周斌抛到脑后,他此时已经凑齐了五十个灵魂符文,立即让无双收走第二分身的绝大部分附加属性,退出游戏进入其中,再度下线的时候已经是把这五十个完全是从玩家身上获得的灵魂符文带了出去。

“嗡!”

这些源自玩家的灵魂符文正对周斌的胃口,快速修复着他的灵魂,并令其隐隐有壮大的迹象。

“再有十九次就能够进行下一次灵魂分裂了!”周斌暗自盘算着,如果再来一次灵魂分裂,他该打造一具如何强悍的身躯呢!

不得不说,这种亲手打造角色的感觉还是相当美妙的,哪怕是有过一次这样的经历,周斌也依然是无比期待。

等到本体的脑域吸收掉那五十枚灵魂符文之后,周斌也没有进入游戏,而是盘坐下来开始修炼。

反正游戏里边的情况他可以通过永恒小队的队伍频道随时监控,加上无双拥有着超高的智商,周斌也不担心会出现问题,反倒是他在现实中的实力,亟待提升。

说实话,随着周斌对龙之大陆的了解越来越深入,他就越是害怕,因为现实中的实力和势力实在

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