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第七十四章 系统智能化 (第2/2页)

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,消耗的手牌数视重铸/制造的物品等级而定。

救援:当你与其他女主并肩战斗时,你与女主(们)受到的所有HP、MP恢复效果加倍。

云隐看了好一会儿才理解系统的意思,猜到了应该是换牌的技能,果然,在兑换完庞统和孙权后,他们原先技能的介绍就变成了现在这番模样,云隐果然没有猜错(兑换之前看到的英雄技能介绍,就是游戏里原先看到的介绍,而兑换之后,系统才会根据异界的情况做相应的调整)!而且原先的铁索连环锦囊卡也变成了庞统的连环技能的描述了!而庞统+1之后,连环多加了一点,制造/重铸出来的物品有20%的概率直接强化+1,涅槃的冷却时间缩短两个月。孙权+1之后,制衡也和连环一样,有20%的概率直接+1,救援状态下,受到的物理伤害降低10%。

综合来说,就锻造/炼金角度来看,连环和制衡各有特点,连环省卡牌,一张梅花就够了,但是缺点在于只能用梅花;而制衡则胜在随时随地可以造,只要有牌,缺点在于需要用牌的数量不确定,制造高级物品,估计全部牌加起来都不够!算是各有千秋把!

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